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文化产业评论:泛娱乐产业的本质是网络游戏、网络影视、网络动漫、网络文学、网络音乐等多元文化娱乐业态的广泛互联与深度融合,业态之间自由连接,共融共生,形成网状价值链生态圈。泛娱乐产业已经成为我国新经济的重要组成部分和拉动力量,年泛娱乐产业总产值约为亿元,年预计将达到亿元以上,增速预计为15%以上。
作者:工业和信息化部信息中心工业经济研究所所长于佳宁主持编写,王振、狄前防和王诗琪参与了编写工作。
来源:工业和信息化部信息中心
前言
自年习近平总书记提出建设网络强国的重要目标以来,作为“内容强”的重要载体,网络游戏、网络视频、网络动漫、网络文学、网络音乐等传统业态蓬勃发展,网络剧、网络直播、网络大电影等新兴业态方兴未艾,并以IP(知识产权)为核心,探索出了一条多种业态互联融合发展的“泛娱乐”产业发展模式,为产业发展注入了全新的活力,让各大业态在更广阔的平台上迎来了更宽广的发展空间。泛娱乐产业的快速发展不仅有力地带动了新经济、新模式、新技术的发展和普及,更是我国网络强国建设和社会主义发展繁荣的标志性成果。此外,泛娱乐产业的本质是多种文化娱乐业态基于互联网平台和技术实现的深度互联和融合,其重要的发展经验和模式为我国“互联网+”时代的产业大融合提供了重要的经验和样板,意义重大,值得深入研究挖掘。
为了理清泛娱乐产业发展现状,反映我国网络强国的建设进程和成就,总结产业发展特点和规律,工业和信息化部信息中心对我国泛娱乐产业的总体情况、特点和细分领域发展情况进行了总结,概括了发展泛娱乐产业的几点重要意义,并对促进泛娱乐产业进一步发展提出了几点政策建议。
写作过程中参考了中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据、国际数据公司、中娱智库、艾瑞咨询、智研咨询、新传智库、艺恩公司、中投顾问、咪咕动漫、乐视视频等研究机构和公司发布的研究报告和数据,在此一并表示感谢。
感谢参与白皮书专题调研的广州市天河区人民政府,以及三七互娱、乐道互动、傲世堂、杭州南广影视、上海听听、武汉艺画开天、墨麟集团、上海极光网络、广州创娱、新线索影视投资、上海绝厉文化、无锡七酷等泛娱乐公司提供的最新一手研究素材。
本白皮书由工业和信息化部信息中心工业经济研究所所长于佳宁主持编写,王振、狄前防和王诗琪参与了编写工作。
如对本白皮书有任何意见或建议,欢迎联系白皮书作者。作者联系方式:yujianing
miit.gov.cn-目录
一、泛娱乐产业概述
二、泛娱乐产业发展总体特点
(一)文化娱乐产业链上中下游深度融合
(二)IP的核心地位和串联作用日益凸显
(三)二次元文化IP逐步主流化
(四)地方“双创”政策支持泛娱乐产业发展
三、泛娱乐产业发展的重要意义
(一)切实推动我国网络强国建设进程
(二)有力带动新经济发展,刺激消费升级
(三)促进新技术、新模式快速普及
四、泛娱乐细分产业融合发展状况
(一)网络游戏
(二)网络影视
(三)网络直播
(四)网络动漫
(五)网络文学
五、政策建议
(一)完善推动泛娱乐产业发展的财税政策
(二)优化泛娱乐产业人才培养和引进机制
(三)扩展泛娱乐产业公共服务范围和品质
一、泛娱乐产业概述
年以来,随着我国网络基础设施的逐步完善和网络强国建设步伐加快,网络游戏、网络影视、网络文学、网络动漫、网络音乐、周边产品等“互联网+文化娱乐”业态广泛互联并深度融合,逐步形成“泛娱乐”产业,并逐渐成为社会和资本