网络监管下的游戏产业链当代网络环境的

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当代网络环境的监管。游戏产业作为近二十多年来在国内爆火的新兴产业来看,为国内的经济发展也提供了不小的助力。特别是腾讯,网易两大巨头以及依托《原神》而一跃而起的米哈游,已经占据了过年游戏产业的大半壁江山。国内游戏行业的发展看似波澜壮阔,其实依旧有许许多多的不适之处需要整改,那便需要网络市场的监管。最近,王女士对《王者荣耀》中一名游戏角色“貂蝉”技能图标的举报已经在网络当中闹得沸沸扬扬,王女士已经不止一次对于《王者荣耀》这款游戏的游戏角色内容进行了举报,包括吕布黄忠等角色都进行了举报,与此同时,《王者荣耀》也根据相关《网络游戏管理暂行办法》进行了整改,这是对于网络游戏监管实行有效管理的案例之一。关于网络游戏的监管,我们就不得不了解一下国内当前情况对于网络游戏监管条例。《网络游戏管理暂行办法》由文化部发布,系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。这是一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,对中国网络游戏健康有序的发展具有重大且深远的影响。该《办法》共计六章三十九条,于年8月1日起正式实施。《文化部关于废止和修改部分部门规章的决定》已经年11月24日文化部部务会议审议通过,对本办法进行了修改。年7月23日,中华人民共和国文化和旅游部正式印发《文化和旅游部关于废止网络游戏管理暂行办法和旅游发展规划管理办法的决定》(中华人民共和国文化和旅游部令第2号),决定废止《网络游戏管理暂行办法》。本决定自公布之日起生效。除此国家立案对网络游戏监管以外,各游戏平台也在近期不断加强网络游戏的监控,特别是对未成年人的限制尤为严重,由原来的近乎没有限制转变为一天限制两个小时,直到最近的最为严厉的只有周五六晚八点到九点游玩一个小时,这是网络游戏公司依从国家相关规定所进行的整改行为。没有有效的限制未成年人沉迷网络游戏的行为,那便采取一刀切的方式从根源上断绝游戏成瘾。

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